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  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    * {
      padding: 0;
      margin: 0;
      box-sizing: border-box;
    }

    body {
      width: 100%;
      height: 100vh;
      display: grid;
      place-content: center;
      overflow: hidden;
    }

    #myCanvas {
      outline: 1px solid black;
      background-color: #c3cf8a;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <canvas id="myCanvas"></canvas>
  <script>
    const myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
    const ctx = myCanvas.getContext("2d");
    myCanvas.width = window.innerWidth / 2 * devicePixelRatio;
    myCanvas.height = window.innerHeight / 2 * devicePixelRatio;
    // ctx.scale(devicePixelRatio, devicePixelRatio);

    // ctx.globalAlpha = 0.5;   //透明度
    // ctx.fillStyle = "red";
    // ctx.beginPath();
    // ctx.moveTo(75, 50);    //路径起点
    // ctx.lineTo(100, 75);
    // ctx.lineTo(100, 25);
    // ctx.fill();   //自动将路径闭合，并默认填充黑色。
    // ctx.strokeRect(20, 20, 150, 150);

    // ctx.fillRect(20, 20, 150, 150);
    // ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000);   // 绘制动态效果时，常用来清除整个画布


    // const gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 300, 0);
    // gradient.addColorStop(0, 'red');
    // gradient.addColorStop(1, 'blue');
    // ctx.fillStyle = gradient;
    // // 左上角和右下角分别填充2个矩形
    // ctx.fillRect(10, 10, 400, 60);
    // ctx.rotate(45)

    // ctx.translate(50, 0);//更改canvas的原点 默认在左上角 0 0

    // ctx.fillRect(0, 50, 50, 50);

    // ctx.fillRect(0, 0, 30, 30);
    // for (var i = 1; i < 4; i++) {
    //   ctx.save();   //使用save方法保存状态，让每次位移时都针对（0，0）移动。
    //   ctx.translate(100 * i, 0);
    //   ctx.fillRect(0, 50, 50, 50);
    //   ctx.restore();
    // }




  </script>

</body>

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